初心RO 守护永恒的爱

初心RO-特色汇总


由于网站篇幅有限,所以部分零散的特色内容会汇总更新到这里

基础设置相关
  • - 可混转,转生赠送100点属性点
  • - 每多转生一次,赠送3点素质点,上限105点
  • - 每完成一点成就,奖励1点素质点,一共可获取200+
  • - 进阶二转职业每多转生一次,奖励500Cash,每日最多奖励1次
  • - 属性点最高可以点到110,但是当超过99点时,每增加1点都会消耗大量素质点
  • - 155DEX无念
  • - 属性点状态抗性效果比例为75%,属性点最大抗性75%。常规设置100VIT免晕,现在113VIT75%几率扛晕,再多加VIT也不会提升扛晕效果
  • - 85级以下免费洗点
  • - DEF和MDEF的最大有效值为90,超出后无效
  • - 减伤属性叠加最大有效值为90,超出后无效
  • - -------------------
  • - 翅膀和箭矢不会消耗
  • - 道具店有双补药出售,可通过积分商店或商城获得无限双补药
  • - 无限双补药的回复效果和人物VIT/INT有关,并且每次使用都会消耗zeny
  • - 升级经验采用动态模式,95级以前升级非常快,最后几级会稍慢一些,可以边打装备边升级
  • - 新建人物送的新手装属性很高,在95以后属性逐渐降低
  • - -------------------
  • - 游戏内有大量成就可以完成
  • - 达成成就会奖励大量cash,还有称号和头饰奖励
  • - 成就达成后要手动领取,道具奖励会通过邮件方式送达
  • - 每点成就增加1点天赋点
  • - 每点成就奖励1点素质点
  • - 每15点成就增加1点护符携带数量
  • - -------------------
  • - 赏金任务为初心积分和ROZ的主要获取途径,每日尽量优先完成
  • - 赏金采用精力制度,防止多开刷
  • - 可以根据自己的实力选择不同难度来快速完成
  • - 只要保持人物在线就可获得初心积分
  • - 积分商店内有大量实用道具可兑换
  • - -------------------
  • - 野外BOSS高几率掉落C点,祝你轻松财富自由
  • - 小首领比如波利王这类魔物掉落几率更高,记得多去刷
  • - 商城头饰全部开放制作,材料也不难获取
  • - 游戏内每小时可用zeny在货币市场NPC处直接兑换cash,市场价由你说了算
  • - 每制作一个头饰,奖励500cash,同样的头饰重复制作只可获得1次奖励
  • - 每晚抽奖cash/zeny双货币自由选择,稀有道具轻松揽入囊中
  • - 道场和无限塔有几率获得洞头中和开洞道具
  • - 神秘箱子、神秘紫箱可开出贵重物品
  • - -------------------
  • - 精炼系统修改,高精炼收益更高
  • - 防具打孔装备属性增加
  • - 更多特色可在游戏内体验
职业平衡调整
  • - 铁匠手推车最大负重增加到18000
  • - 技能[手推车终结技]伤害可被武器倍率卡片放大(例如深渊卡、海葵卡)
  • - 技能[螺旋刺击][心灵振波][奥义箭乱舞]满级的技能延迟略微降低
  • - 技能[连续盾击]取消强制无属性,可继承武器属性
  • - 技能[圣十字审判]取消释放前扣除自己HP设定
  • - 技能[圣十字审判]伤害可被武器倍率卡片放大(例如女王甲虫卡)
  • 以下为各职业出生自带属性
  • - 骑士领主:普通攻击伤害+30%,远伤+15%,技能延迟-10%
  • - 圣殿十字军:技能延迟-10%,物理和魔法攻击伤害+20%
  • - 超魔导师:MHP+5%,无视所有魔物7点MDEF,INT+10,MATK+300
  • - 智者:攻速+15%,攻击距离+1,INT+5,MATK+200
  • - 神射手:对BOSS伤害+5%,MHP+10%,爆伤+10%
  • - 吟游诗人/冷艳舞姬:使用奥义箭乱舞时有25%几率技能连击,技能延迟-10%
  • - 神官:MHP+5%,圣属性魔法伤害+20%,物理伤害+200%,减少来自BOSS的伤害2%,MATK+300,无视所有魔物魔抗5点
  • - 武术宗师:远伤+15%,技能暴击率+1.5%,技能延迟-15%
  • - 神工匠:移动速度+10%,减少来自所有体形魔物的伤害5%,增加对所有体形魔物的伤害15%
  • - 创造者:INT+5,VIT+10
  • - 十字刺客:普攻伤害+15%,暴击伤害+15%,心灵振波伤害+35%
  • - 神行太保:MHP+20%,攻速+10%,普通攻击伤害+30%,掉宝率+5%
  • - 跆拳/拳圣:物理攻击伤害+50%
  • - 悟灵士:MHP+20%,MATK+15%
  • - 忍者:移动速度+10%,物理伤害+10%,魔法伤害+10%
  • - 枪手:MHP+20%,远伤+10%,技能延迟-10%
  • - 所有怪物随机掉落影装,部分属性对各职业都有不同程度的加强
  • - 部分武器和防御属性有略微调整,以加强一些冷门职业,具体还请游戏里自己挖掘
  • - 部分器灵会对某些技能或玩法有极大加强
  • - 一些特殊装备会加强牧师的辅助能力,并且某些副本会刻意的增强辅助职业的必要性
  • - 以上调整会根据实际情况做出改变