初心RO 守护永恒的爱

新区设置变动简介

  • - 新号登录即送VIP月卡
  • - 开放签到奖励,躺拿彩虹。新增多种商城点奖励渠道,白嫖更容易了
  • - 开放cash挂店,税率30%!为配合挂店系统,充值比例由1:10改为1:100
  • - 提取外观、制作头饰、收集卡片无门槛送商城点
  • - 幸运之星活动由送转蛋改为送商城点
  • - 每个账号每天都可以免费查看一次MVP刷新记录
  • - 道具商店合并,并ROZ出售初级附魔道具
  • - 附魔系统重新设计,获得的属性值和以前相比降低较多,避免后期属性过于BT
  • - 取消装备品质的概念,改为献祭值。一件装备的价值主要看第一次的鉴定效果如何,通过后期来调整附魔属性代价较高
  • - 附魔属性按稀有度分级,带有不同符号标识。影子武器和影子装饰品的专属附魔一旦鉴定后无法重置
  • - 只有未绑定的装备可以在NPC处恢复为未鉴定状态,恢复成未鉴定后变为账号绑定状态,避免一件装备重复鉴定,增加装备流通性
  • - 取消了附魔石镶嵌位的限制设置,只要不是天生的卡片槽,都可以镶嵌附魔石。附魔石镶嵌成功率提高为100%,器灵镶嵌略有不同,可以查看相关资料
  • - 新增了附魔星系统
  • - BOSS由只掉灵魂修改为卡片灵魂双掉落模式,卡片几率0.1%,灵魂掉落几率根据稀有度从30%到100%不等。合成BOSS卡由15个灵魂调整为150个灵魂
  • - 部分BOSS卡属性又做了新的调整
  • - 取消灵魂兑换NPC,血迹树枝兑换NPC保留。BOSS灵魂宝箱获取更容易,开出的灵魂由以前的完全随机改为稀有度较高的开出几率会略低一些
  • - 集卡NPC修改,现在每人提交新卡片都有商城点奖励,并且卡片上限突破1张,集的越多掉宝率也增加的越多
  • - 十字路口新增幸运波波利,每人每日限量兑换100个转蛋,可开出商城转蛋开不出的道具。转蛋为双货币兑换,固定200cash或者zeny。zeny的价格根据货币商人的比例得来,大概是150cash的价格,因此用zeny兑换更有优势
  • - 商城只出售头上部分头饰,其余位置的头饰和器灵都已下架,改为NPC制作获得。商城删除大量道具,皆改为游戏内获取
  • - 现在所有野怪都会掉落独特的时装,部分带有微弱属性,野外的时装可提取换商城点,也可分解为材料,也可作为高级装备的合成材料
  • - 转蛋开出多余的时装,现在可分解为一项非常有用的道具,具体游戏内查看
  • - 时装卡片和强化卡片属性略有调整
  • - 特殊道具合成新增了很多种新属性的装备、护符、影装制作
  • - 护符的重量降低,可携带数量降低,新增了几种特殊属性护符合成
  • - 积分兑换NPC的兑换列表调整较大
  • - 新区启动了全新的机器码绑定机制,赏金任务、部分副本、部分活动必须绑定机器码才可参与,防止多开获得奖励
  • - 每日可在机器码管理员处解锁游戏限制,同时奖励一个带属性的限时护符,有小几率获得极品属性护符
  • - 降低了每日精力获取值,避免太伤肝
  • - 赏金任务的装备精炼和附魔任务,取消装备的获取时间限制,提前准备好的道具现在也允许用来交任务
  • - 赏金增加了竞速奖励,破最快纪录积分和zeny奖励+30%,还必得彩虹碎片,破最慢纪录奖励-10%
  • - 新增每日道具悬赏和魔物悬赏,比较好完成,奖励道具为进阶合成的必备材料
  • - 新增每日试练,为限时任务,能否完成看运气和资源储备,可能要多次挑战才能通过
  • - 新增几项每日任务和全新的每周任务,每周任务奖励比较丰厚
  • - 各种礼盒的影子套装由4件套改为3件套,取消影子披肩位置的装备。各礼盒都有小几率开出隐藏奖励
  • - 新增防具箱合成,可开出BOSS头饰、BOSS防具、打孔防具,避免资源被包BOSS的垄断
  • - 成就系统奖励完善,新增大量奖励,具体内容可在游戏内查看
  • - 新增自动打怪系统,完成每日任务获赠45分钟的挂机时间,永久VIP多送30分钟,可以在一些低难度地图挂机,自动挂机期间不会触发反外挂验证
  • - 新增挂机举报系统,验证由系统自动完成,举报成功和失败都有对应成就和道具奖励。验证失败的人物进监狱后可通过反省释放或购买道具越狱,出狱后账号信誉值降低,影响账号掉率
  • - 新上线防沉迷系统,主要针对疑似挂机玩家生效,对普通玩家没有什么影响,可以根据游戏内的系统提示来了解具体机制
  • - 铝和神金的掉率降低。精炼系统做较大改动,高精炼获取会变的更困难,高精炼获得的收益也会更高。精炼防爆卷轴的获取几率和上个服相比会更难
  • - 装备打孔系统修改,部分打孔防具属性加强,可用于替代一些传统装备
  • - 野外部分常用地图改为PVP模式,进入玩家都可以自由PK,新增传送道具[牵引符]
  • - 人物出生携带的职业平衡属性削弱,[减少技能延迟]类属性的装备、附魔和BOSS卡获取都会比以前难很多
  • - 人物属性点上限由120降低至110,并且超过99点后,每提升一点会消耗大量素质点
  • - 10级料理从商城删除,改为游戏内获得随机等级的料理
  • - 合成各道具需要的蓝色灵珠数量提升,打怪获得蓝珠的几率也同样提升
  • - 装备掉率有一定提升,武器箱开出高级武器的几率比上个服更高,BOSS掉落武器属性略微削弱,由于精炼难度的提升,初期可以优先选择多孔普通武器
  • - 装备更新的速度和上个服相比会大幅降低,避免不停的制作新装备太累
  • - 会开放适当的PVP内容,如果玩家参与意愿较高则会提升这部分内容的更新量,反之亦然
  • - 还有更多改动可能一时想不起来或者无须写在此处,需要玩家在游戏内自行体验